
USTAWIENIE KLAWIATURY
Niestety, w tej edycji gry 2K nie uraczyło nas opcją konfiguracji sterowania na klawiaturze i zapewne wiele osób ma z tym problem, na szczęście mamy dla Was jego rozwiązanie.
By ustawić sterowanie według własnych upodobań wystarczy krok po kroku wykonywać niżej opisane czynności:
1. Pobieramy program AutoHotkey stÄ…d.
2. Po zainstalowaniu programu przechodzimy do pulpitu i klikamy na nim prawy przycisk myszy.
3. Z listy wybieramy "Nowy", a następnie "AutoHotkey Script".
4. Nadajemy naszemu skryptowi dowolnÄ… nazwÄ™.
5. Klikamy na skrypt prawym przyciskiem myszy i wybieramy opcjÄ™ "Edit Script".
6. Nie usuwamy początkowej zawartości skryptu, pod nią wklejamy poniższy tekst:
;NumPad-CODE
;remapping "normal" number keys to make them
;behave like numpad numbers
0::Numpad0
1::Numpad1
2::Numpad2
3::Numpad3
4::Numpad4
5::Numpad5
6::Numpad6
7::Numpad7
8::Numpad8
9::Numpad9
;using the "Appskey" to turn on/off remapping code
Appskey::
Suspend,Toggle
return
Na powyższym obrazku mamy domyślne ustawienie klawiatury. Klawisze ustawiamy według schematu:
(interesujący nas klawisz)::(odpowiednik akcji na obrazku z ustawieniami domyślnymi) Na przykład:
E::Numpad3
Oznacza to, że u nas klawisz "E" będzie odpowiadał klawiszowi "Numpad3" który jest odpowiedzialny za wyskok do zbiórki/bloku.
D::Numpad5
Oznacza to, że u nas klawisz "D" będzie odpowiadał klawiszowi "Numpad5" który jest odpowiedzialny za oddanie rzutu.
7. Podmieniamy klawisze według uznania:
Przykładowa konfiguracja i objaśnienie:
0::Numpad0 (brak funkcji)
x::Numpad1 (podanie po koźle)
w::Numpad2 (klawisz odpowiadający prawemu drążkowi pada)
e::Numpad3 (blok/zbiórka)
a::Numpad4 (klawisz odpowiadający prawemu drążkowi pada)
s::Numpad5 (przechwyt)
d::Numpad6 (klawisz odpowiadający prawemu drążkowi pada)
7::Numpad7 (brak funkcji)
z::Numpad8 (klawisz odpowiadający prawemu drążkowi pada)
9::Numpad9 (brak funkcji)
LShift::NumpadEnter (sprint)
Up::w (poruszanie zawodnikiem w górę)
Down::s (poruszanie zawodnikiem w dół)
Left::a (poruszanie zawodnikiem w lewo)
Right::d (poruszanie zawodnikiem w prawo)
8. Po ustawieniu według własnych preferencji zapisujemy skrypt.
9. Klikamy prawym przyciskiem myszy na skrypt i wybieramy "Run Script".
10. Cieszymy siÄ™ grÄ… na klawiaturze.
